




نحن نبحث عن مصمم جرافيك \& واجهة المستخدم/تجربة المستخدم مبدعًا لإنشاء تصاميم بصرية جذابة وتجارب مستخدم سهلة الاستخدام عبر المنصات الرقمية والمطبوعة. **ملخص الوظيفة:** يُعد مصمم الجرافيك \& واجهة المستخدم/تجربة المستخدم مسؤولًا عن تطوير تصميمات بصرية عالية الجودة عبر المنصات الرقمية والمطبوعة، مع التركيز القوي على **تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم للتطبيقات الويب والجوال**. وتشمل هذه الوظيفة إنشاء **الكتالوجات ومحتوى وسائل التواصل الاجتماعي والمواد التسويقية**، إلى جانب تصميم **واجهات المستخدم والتجارب الرقمية** التي تجمع بين الإبداع والسهولة في الاستخدام. ويُفضل مرشح لديه خبرة عملية أو دافع قوي للنمو في مجال **تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم** ضمن بيئة إبداعية تعتمد على التكنولوجيا. **أهم المسؤوليات:** * تصميم **واجهات المستخدم (UI)** للمواقع الإلكترونية ولوحات المعلومات والتطبيقات المحمولة، مع ضمان تجربة مستخدم بديهية وجذابة بصريًا. * إجراء **أبحاث أولية حول تجربة المستخدم ورسم النماذج الأولية (Wireframing)**، وترجمة احتياجات المستخدم وأهداف المشروع إلى تخطيطات رقمية فعالة. * تطوير وصيانة **أنظمة التصميم وإرشادات النمط ومكتبات المكونات** لضمان الاتساق البصري عبر المشاريع. * إنشاء وتعديل المواد المرئية لـ **التسويق الرقمي وحملات وسائل التواصل الاجتماعي والكتالوجات المنتجات**. * إنتاج **تخطيطات استجابة** مُحسّنة لمختلف الأجهزة وأحجام الشاشات. * المشاركة في كامل عملية التصميم — من الفكرة والنموذج الأولي حتى التسليم النهائي — لضمان إخراج دقيق بكسلًا بكسل. * العمل بشكل وثيق مع المطورين لضمان التنفيذ السليم للتصاميم البصرية. * البقاء على اطلاع بأحدث اتجاهات واجهة المستخدم/تجربة المستخدم ومعايير سهولة الاستخدام والأدوات الرقمية الناشئة لتحسين جودة التصميم باستمرار. **متطلبات الوظيفة:** **1\. الخبرة:** * خبرة تتراوح بين 2–4 سنوات في تصميم الجرافيك، بما في ذلك عمل عملي في تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم. * خبرة في العمل على الواجهات الرقمية والتخطيطات الاستجابة والنماذج التفاعلية. **2\. المهارات التقنية:** * إتقان مجموعة برامج أدوبي كريتيف سويت (فتوشوب، إليستريتور، XD، آفتر إفيكتس) وبرنامج فيجما. * فهم قوي لمبادئ تجربة المستخدم وهندسة المعلومات والتصميم المرتكز على المستخدم. * معرفة برسم النماذج الأولية (Wireframing) وإنشاء النماذج الأولية التفاعلية والنماذج المصورة التفاعلية. * إلمام جيد بالتصميم الاستجابي والتكيفي للمنصات الويب والجوال. * يُعد وجود مهارات أساسية في التصميم الحركي أو الرسوم المتحركة أمرًا إضافيًا إيجابيًا. **3\. الكفاءات:** * التفكير الإبداعي مع الانتباه للتفاصيل. * حس قوي بالتخطيط والألوان والخطوط والتكوين. * عقل تحليلي مع التركيز على سهولة الاستخدام ورضا المستخدم. * إدارة الوقت والقدرة على التعامل مع مشاريع متعددة بكفاءة. * التعاون والتواصل والانفتاح على الملاحظات.


