




**المهام الرئيسية:** * البحث مع المستخدمين: إجراء مقابلات واستبيانات واختبارات لقابلية الاستخدام لفهم احتياجات المستخدمين وسلوكياتهم ونقاط الألم. * هيكلة المعلومات (IA): تنظيم المحتوى وترتيبه بطريقة يسهل التنقل فيها وفهمها. * شخصيات المستخدمين وخريطة رحلة المستخدم: إنشاء تمثيلات وهمية للمستخدمين المثاليين ورسم تجربتهم خطوة بخطوة مع المنتج. * التصميم التخطيطي (Wireframing): إنشاء نماذج أولية بسيطة وخفيفة تُظهر العناصر الوظيفية والتخطيط العام للشاشة. * إنشاء النماذج الأولية: بناء نماذج تفاعلية متوسطة إلى عالية الدقة للمنتج لاختبار المسارات والتفاعلات قبل التطوير. * اختبار قابلية الاستخدام: مراقبة المستخدمين الحقيقيين أثناء تفاعلهم مع النماذج الأولية أو المنتجات الفعلية لتحديد المشكلات ومجالات التحسين. * تحويل التصاميم إلى تعليمات برمجية: أخذ النماذج البصرية من مصمم واجهة/تجربة المستخدم وكتابة أكواد HTML وCSS وJavaScript لتنفيذها بدقة. * تنفيذ التفاعلات: برمجة الرسوم المتحركة والانتقالات وحالات التحويم والميزات الديناميكية الأخرى التي قام مصمم تجربة المستخدم بتصميها. * ضمان الاتساق البصري: التأكد من أن المنتج النهائي يتماشى مع نظام التصميم (الألوان، الطباعة، المسافات) عبر جميع الشاشات والحالات. * التطوير المتوافق مع مختلف المتصفحات والأجهزة: التأكد من أن التطبيق يعمل ويبدو بشكل مثالي على جميع الأجهزة والمتصفحات. * التعاون مع مطوري الواجهة الخلفية: ربط واجهة المستخدم الأمامية بالخادم وقاعدة البيانات والمنطق البرمجي للتطبيق. * خبرة مهنية تتراوح بين 2 و4 سنوات في تصميم تجربة المستخدم أو منتجات التصميم، مع ملف شخصي قوي يوضح الإنجاز الكامل من البداية حتى النهاية. * خبرة مثبتة في هندسة تجربة المستخدم ومسارات المستخدم وتصميم التفاعل. * ذوق قوي في التصميم البصري مع الاهتمام بالتفاصيل والطباعة والتخطيط والتصميم الحديث نوع الوظيفة: دوام كامل


